Rotação Atual de Deuses Grátis

quarta-feira, 9 de setembro de 2015

Update 09/09 - XING TIAN, O INABALÁVEL

Novo Deus: Xing Tian, o inabalável!

Habilidade Passiva: Fúria Ardente
Xing Tian ganha estoques de Fúria Ardente cada vez que atinge habilidades em inimigos que estiverem incendiados. Para cada estoque, Xing Tian ganha HP5.

Habilidade 1: Grito Selvagem
Xing Tian solta um poderoso rugido de seu peito com grande força que causa dano e diminui o dano causado pelos ataques básico dos inimigos atingidos. Inimigos também sofrem dano por segundo baseado no HP máximo.

Habilidade: Impacto Furioso
Xing Tian ataca com seu machado levantando todos os inimigos atingidos para o ar e em seguida os ataca com seu poderoso escudo. O impacto do Escudo causa dano e enraíza os inimigos.

Habilidade: Machado Cortante
Xing Tian salta para frente, causando dano aos inimigos na área de aterrissagem. Dentro de 2s, ele pode saltar novamente. Enquanto estiver no ar, as Proteções de Xing Tian são aumentadas. Se Xing Tian usar outra habilidade no intervalo dos pulos, o pulo adicional será cancelado.

Habilidade: Tornado da Fúria de Aço
Xing Tian gira seu poderoso Machado três vezes seguidas. Inimigos atingidos sofrem dano, são carregados e jogados ao ar.


Novas Aparências
Fenrir – Ragnarok
Xing Tian - Indomável
Agni - Vulcânico
Ratatosk – Dourada/Lendária/Diamante


Novos Pacotes de Voz
Fenrir – Ragnarok


Novos Emotes
Xing Tian - Palmas e Acenar
Ísis Especial

Novos Avatares
Xing Tian

Novos Vigias
Florzinha

Cartões Atualizados
Cartões Atualizados

Miscelanea
Nova arte ao iniciar o jogo.


Arena
Adicionados indicadores de conjuração para as Jaganatas de Certo

Selva - Praticar
Corrigido o problema onde se por acaso 2 jogadores entrassem no mesmo mapa, a lótus de evolução não funcionava.
Bonecos do Odin não voltarão a sua posição inicial caso eles sejam removidos de lá.

Tela da Partida
Atualizadas as Artes para “Seleção de Deus” e “Travar”

Corrigida a conquista “Caçador de Objetivos” que não estava sendo contabilizado ao derrotar o Gigante de Fogo.
Corrigido o problema que impedia os jogadores de completarem o modo “Conquista – Tutorial” como Guardião.


Alterações nos Itens
Piscar
Corrigido o problema que causava um problema na câmera caso o jogador se usasse o item e caísse em um portal do Jano logo em seguida.

Pingente de Safíra
Esse item foi remodelado.
+20 Poder Físico, +100 Mana. PASSIVA: Inimigos atingidos por suas habilidades de ataque sofrem +30 de dano Físico adicional por 2s. (Estoques 2).

Escudo Encantado
Custo reduzido de 750 para 700.

Malha da Renovação
Redução de Intervalo aumentada de 10% para 15%.
Aumentada a cura Passiva de 10% para 20%.
A habilidade Passiva agora é ativada ao destruir objetivos (Gigante de Fogo, Erínia Dourada, Jaganata e etc...)
Não estaca mais. Após uma ativação de sucesso, a duração será reiniciada.

Maldição Debilitadora
Redução de Cura reduzida de 100% para 65%.

Couro de Ouriço
Custo Reduzido de 2500 para 2400.


Jogabilidade
Corrigido o problema que fazia com que os jogadores ficassem travados em cima das estátuas da Medusa, caso elas fossem criadas embaixo deles enquanto eles estivessem no ar.

Alterações nos Deuses
Ao Kuang
Poder do Dragão
Dano aumento de 30/45/60/75/90 para 35/50/65/80/95 por Dragão.

Tempestade Furiosa
Escalonamento Mágico reduzido de 50% para 40%
Intervalo aumentado de 5s para 7s.

Cabrakán
Geral
Corrigido o problema com os escudos na Tela de Vitória.
Corrigida a animação do Ataque Básico após usar a habilidade Abalo Sísmico

Chang'e
Geral
Corrigido o mutar que não era aplicado às habilidades onde o Coelho de Jade falava.

Fenrir
Brutalizar
Corrigido o problema que fazia com que a habilidade não pudesse ser utilizada em alvos que estivessem sendo puxados pelo Khepri.

Guan Yu
Indolor
Guan Yu agora cria estoques após causar dano em divindades inimigas, e também quando recebe dano.

Vontade do Guerreiro
Lentidão aumentada de 20 para 30%
Intervalo Reduzido de 14 para 12s.

Hércules
Abalo Sísmico
Corrigidas imperfeições com a mira que fazia com que alvos atingidos não fossem jogados para cima.

Hou Yi
Ricochete
Aumentado o destaque em alvos mirados.

Jano
Vórtice Instável
Aumentado o destaque em alvos mirados.

Khepri
Explosão Solar
Custo de Mana aumentado de 40 para 50/55/60/65/70.

Queimadura Solar
Intervalo aumentado de 15s para 18s.

Kumbhakarna
Golpe Grogue
Dano base aumentado de 50/90/130/170/210 para 70/120/170/220/270.
Duração do Enraizamento aumentado de 1.5 para 2s.

Gancho Épico
Dano da Aterrissagem aumentado de 225/300/375/450/525 para 250/350/450/550/650.

Medusa
Disparo Ácido
Efeito da habilidade melhorado para ter uma melhor mira.

Mercúrio
Mais Rápido dos Deuses
Dano adicional aumentado de 25% para 30%.

Nox
Geral
Nox não pode mais ser puxada pelo Khepri após usar a habilidade ”Travar Sombra” e atingir um alvo.

Ravana
Punho das Sombras
Roubo de Vida aumentado de 15/20/30/45/65 para 15/30/45/60/75.

Ymir
Parede de Gelo
Corrigido a duração do nível 2 e 3, que era menor que a do nível 1.

Fonte: Fórum Smite

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